Regulamin

  1. 1. Na Hali gdzie toczy się rozgrywka gracz obowiązkowo zakłada maskę ochronną i nie zdejmuje jej przez cały przebieg gry z wyjątkiem stref neutralnych wyznaczonych przez organizatorów pod RYGOREM pkt.19
  2. 2. Osoby biorące udział w grze muszą zapoznać się z regulaminem pola, podpisać oświadczenie o znajomości zasad bezpieczeństwa i przyjęcia wszystkich rygorów z tym związanych.
  3. 3. W grze mogą brać udział osoby, które ukończyły 18 lat, a także dzieci i młodzież w wieku od 14 do 18 roku życia pod opieką bądź za zgodą rodziców lub opiekunów (instruktorów, przewodników wycieczek, nauczycieli)
  4. 4. Przed w trakcie i po grze należy dostosować się do poleceń organizatorów i sędziów.
  5. 5. Do gry służy tylko sprzęt do paintball-a, atakowanie osób, zwierząt, nie będących celem gry jest surowo zabronione.
  6. 6. Na hali mogą przebywać tylko osoby biorące udział w grze, sędziowie i osoby wyeliminowane opuszczające pole gry.
  7. 7. Granice pola gry wyznacza organizator. W przypadku niemożliwości ich wyznaczenia należy wyznaczyć punkt neutralny, w którym przebywają osoby wyłączone z gry i postronne. Osoby nie biorące udział w grze i zawodnicy wyeliminowani swoim zachowaniem nie mogą wpływać na jej przebieg.
  8. 8. Trafienie w broń, obuwie i dłonie powoduje wyeliminowania z gry
  9. 9. Używanie własnych kulek jest zabronione.
  10. 10. Gracz zostaje wyeliminowany z gry na podstawie:
    • trafienia środkiem przeznaczonym do paintball-a pozostawiającym ślad farby wielkości ok. 1cm,
    • własnej deklaracji o wyłączeniu z gry, która raz podjęta nie może być cofnięta,
    • nie przestrzegania regulaminu.
  11. 11. Zawodnik, który chce zejść z pola gry z jakiegokolwiek powodu np.: (zacięcia się markera, chce uzupełnić kulki lub źle się poczuł) daje znać sędziemu i zachowuje się identycznie jak zawodnik wyeliminowany.
  12. 12. Gracz wyeliminowany z gry nie zdejmując maski ochronnej podnosi wyprostowaną rękę do góry, kieruje lufę markera ku ziemi i w ten sposób możliwie szybko i możliwie najkrótszą drogą opuszcza pole gry lub udaje się do strefy neutralnej, ostateczną decyzje co do trafienia gracza podejmuje sędzia.
  13. 13. Maksymalna dopuszczalna prędkość wylotowa kulki z markera uczestnika zabawy na hali nie może przekraczać 250 fps
  14. 14. Zabrania się pozostałym uczestnikom gry strzelania do sędziów i uczestników sygnalizujących zejście z pola gry.
  15. 15. Strzelanie poza polem gry kara 100 zł
  16. 16. Strzelanie w oœwietlenie kara 300 zł
  17. 17. Przebywanie bez zatyczki w lufie poza polem gry kara 5 zł
  18. 18. Zdjęcie maski na polu kara 5 zł
  19. 19. Złamanie, któregokolwiek z punktów regulaminu będzie skutkowało natychmiastowym wyrzuceniem takiego uczestnika z pola gry, bez możliwości wnoszenia roszczeń o zwrot kosztów za nie wykorzystane kulki.

All Rights Reserved. Frag Factory

Designed by: www.StudioGraficzne.com